Games

FromSoftware adia exclusivo do Nintendo Switch 2, The Duskbloods só chega em 2027

Publicado em 30/10/2026 · 5 min de leitura

FromSoftware confirmou hoje que The Duskbloods, seu jogo anunciado como exclusivo do Nintendo Switch 2, teve a janela de lançamento adiada de 2026 para 2027. A decisão foi justificada pelo estúdio como necessária para ajustar regras e balanceamento do jogo, após um teste de rede realizado no verão.

O que foi confirmado

Em comunicado publicado nas redes sociais, a desenvolvedora — famosa por séries como Dark Souls e pelo sucesso recente Elden Ring — informou que o desenvolvimento chegou a uma fase de “ajustes finais”, mas que o feedback da rede de testes evidenciou a necessidade de mudanças nas mecânicas centrais. A empresa pediu desculpas aos jogadores que aguardavam o lançamento e agradeceu pela paciência e apoio.

No mesmo comunicado, FromSoftware apontou que o teste de rede mostrou interesse ativo nos conceitos centrais do jogo, citando especificamente combate, profundidade estratégica e expressão do jogador. Para aprimorar esses pontos, o estúdio decidiu mover a janela de lançamento para 2027, permitindo mais tempo para balancear regras e sistemas.

O que é The Duskbloods

Ao contrário dos jogos solo e centrados em narrativa e exploração pelos quais FromSoftware é mais conhecida, The Duskbloods foi apresentado como um título exclusivamente multiplayer, com partidas baseadas em confronto entre jogadores. Cada partida comporta até oito participantes que controlam personagens chamados Bloodsworn e competem por pontos de vitória chamados Virtue. O jogo promete múltiplas vias para alcançar a vitória, em vez do tradicional ciclo “morrer e tentar novamente” típico dos Souls-likes.

O jogo foi anunciado como exclusivo para o Nintendo Switch 2, o que chamou atenção pela parceria e pelo fato de representar uma mudança de direção para o estúdio.

Contexto: por que esse adiamento importa

O adiamento aparece em um momento em que o calendário de lançamentos de 2026 estava se tornando particularmente competitivo. The Duskbloods não apareceu no showcase de setembro de 2026 da Nintendo, e a mudança de janela afasta o jogo de um confronto direto com outros grandes lançamentos — notadamente Grand Theft Auto VI, que tem data marcada para 19 de novembro de 2026. Ainda que a comparação com GTA VI seja relevante em termos de atenção da mídia e do público, são produtos e públicos diferentes; mesmo assim, evitar um lançamento no mesmo período pode reduzir ruído e competição por destaque.

Além disso, o recuo para 2027 dá a FromSoftware mais espaço para polir um experimento de jogo que foge da sua zona de conforto. Fazer multiplayer competitivo e baseado em partidas contrasta com o que o estúdio aperfeiçoou ao longo de décadas — foco em experiência solo, design de encontros e sensação de descoberta. Ajustes de regras e balanço são críticos em jogos multiplayer: decisões nesta fase afetam diretamente retenção de jogadores e a saúde da comunidade online.

O que foi testado

Segundo o estúdio, o teste de rede realizado no verão mostrou engajamento nos pilares que definem o jogo: combate, profundidade estratégica e a possibilidade de expressão individual do jogador. Este tipo de feedback costuma revelar desequilíbrios em armas/skills, caminhos de progressão que privilegiam estratégias dominantes e problemas na experiência de matchmaking — elementos que, se não corrigidos, comprometem a longevidade de um título multiplayer.

Análise VOID NERD

É positivo que FromSoftware tenha sido transparente sobre o motivo do adiamento e tenha dado prioridade ao refinamento de regras e balanceamento. Em jogos competitivos, lançar apressado pode ser fatal: uma primeira impressão ruim em multiplayer tende a persistir, e consertar isso depois é muito mais caro e difícil do que alargar o prazo para ajustes.

Dito isso, o jogo enfrenta desafios únicos. Ser um exclusivo do Nintendo Switch 2 coloca expectativas sobre performance e integração com o ecossistema da Nintendo. Ao mesmo tempo, a transição para um formato de partidas e foco estritamente multiplayer significa que FromSoftware precisa convencer tanto seus fãs tradicionais quanto jogadores competitivos de que sua visão para The Duskbloods funciona em longo prazo. O risco é duplo: perder o público hardcore que busca a experiência Souls tradicional e não conquistar jogadores de multiplayer já estabelecidos em outros títulos.

Também é importante reconhecer que exclusividade em consoles gera visibilidade e suporte da plataforma, mas limita a base inicial de jogadores. Para um jogo baseado em partidas, uma comunidade ativa desde o lançamento é vital; por isso, os ajustes que FromSoftware promete não são apenas cosméticos — eles serão determinantes para garantir partidas equilibradas e uma curva de aprendizado justa.

O que esperar até 2027

Com a nova janela, esperamos ver mais testes de rede, atualizações sobre mudanças específicas de regras e, idealmente, demonstrações que mostrem como o jogo evoluiu desde as primeiras impressões. Se FromSoftware usar esse tempo para estabelecer um sistema de partidas equilibrado e uma estrutura de progressão que recompensa habilidade e estratégia, The Duskbloods tem chance de se firmar como um experimento bem-sucedido na carreira do estúdio.

VEREDITO VOID NERD

O adiamento para 2027 é uma decisão sensata. Melhor um lançamento tardio e equilibrado do que um lançamento prematuro e problemático em um título cujo sucesso depende de regras e balanceamento bem calibrados. Resta ao estúdio provar, com ações e testes, que o tempo extra será usado para entregar uma experiência multiplayer consistente e duradoura.

CONTINUE LENDO DAQUI

Outras histórias do VOID NERD que podem te interessar.