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Physint e as oito horas de Kojima: filme jogável ou jogo mais enxuto?
Bill Skarsgård disse que Physint terá cerca de oito horas de narrativa. O comentário reacende o debate: Kojima está pensando em um ‘filme jogável’…

Por que o cameo de Hideo Kojima em um “grande filme” importa além do easter egg
Hideo Kojima anunciou que aparecerá em um “grande filme” ao vivo. Mais do que curiosidade de fã, a presença do criador revela tendências de…

Kojima: Physint ainda não escolheu motor e não sabe se sairá no PlayStation após ida para a Xbox
Hideo Kojima afirmou que Physint não tem decisão tomada sobre o motor de desenvolvimento e que não sabe se o jogo será lançado no…

O que realmente importa na troca de publisher de Physint: análise além dos rumores
Kojima Productions desmente alegações sobre estouro de orçamento e prazos para Physint e diz que relação com PlayStation segue forte. Mas o que essa…






