Jogos

Gundam Rogue Orbit: por que a aposta em alienígenas e customização pode renovar os jogos de mecha
Gundam Rogue Orbit troca o duelo entre mobile suits por uma ameaça alienígena e amplia a personalização dos mechas. Isso basta para revitalizar a…

Deadlock: beta fechada da Valve bate recorde de jogadores simultâneos e acende alerta no cenário de shooters heroicos
Mesmo em beta fechada, Deadlock — o MOBA-shooter em desenvolvimento pela Valve — atingiu pico de 228.086 jogadores simultâneos no SteamDB após atualização ‘City…

Gears of War: E-Day — remake de fórmula ou evolução necessária?
E-Day traz uma versão tecnicamente impecável do primeiro dia da invasão Locust — mas a costura entre modernização e identidade da série fica em…

Por que um novo Uncharted com Nathan Drake faz sentido — e por que também é um risco
Relatos apontam que um novo Uncharted estaria em desenvolvimento e que Nathan Drake pode voltar. Aqui analisamos cenários plausíveis, o impacto para a Naughty…

Crazy Taxi: World Tour acelera de volta com mapas internacionais, campanha e retorno de The Offspring
Sega mostrou detalhes de Crazy Taxi: World Tour no TGS 2026: primeiro jogo da série em mais de 20 anos, com campanha narrativa, multiplayer,…

Por que o clássico Castlevania de 1986 ficando grátis importa — e o que você deve fazer a seguir
Para celebrar 40 anos, Konami liberou a versão mobile do Castlevania original gratuitamente por tempo limitado. Isso é bom para fãs e curiosos, mas…

Total War encontra Warhammer 40K: Creative Assembly revela escolhas, personalização e chegada aos consoles
No TGS 2026 a Creative Assembly apresentou Total War: Warhammer 40,000, explicando por que escolheu a Era Indomitus, como adaptou mecânicas de mesa para…

Como tirar os raios‑X em Silent Hill Townfall: guia prático para vencer o quebra‑cabeça médico
O quebra‑cabeça de raios‑X em Silent Hill Townfall pede que você alinhe a máquina e ajuste kV, mA e tempo conforme uma tabela encontrada…

Onde está o código da recepção em Silent Hill: Townfall — e por que ele importa mais do que parece
O código da recepção na clínica de Silent Hill: Townfall é simples — 2869 — mas o lugar onde ele está e a forma…

Honkai: Nexus Anima encanta pelo design de criaturas, mas combate autobattle deixa dúvidas
Em hands-on, o novo jogo de colecionar criaturas da HoYoverse impressiona pelo visual e variedade de Anima, mas o sistema de batalha em auto-ataque…










