Square Enix

Patch de NieR: Automata no Steam passou a pedir 366 GB; desenvolvedores reconhecem bug
Uma atualização que deveria só incluir novos idiomas fez com que NieR: Automata pedisse 366 GB de espaço no Steam. A equipe pediu desculpas…

Final Fantasy VII Revelation: diretor explica cortes, novidades e foco em respeito ao clássico de 1997
Em entrevista na Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026, o diretor Naoki Hamaguchi detalhou decisões de design de Final Fantasy VII Revelation: adições…

Bandai Namco e Square Enix dominam estandes do Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 em Bangkok
No primeiro fim de semana de Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026, Bandai Namco e Square Enix levaram atrações de peso a Bangkok:…

Por que o pico de jogadores de Final Fantasy Resonance no Steam importa — e o que ele não diz
Final Fantasy Resonance alcançou um pico de jogadores no Steam maior que o de FFVII Rebirth. É um sinal da curiosidade pelo retorno ao…

Final Fantasy Resonance: charme retrô, combate afiado e uma história que falta coragem
Final Fantasy Resonance traz o HD-2D para a série e transforma material de um jogo mobile em um JRPG de turno clássico. O resultado…

Final Fantasy 7: Revelation terá mais orientações na tela — e Square Enix promete ajustes para quem não curte “mãozona”
Square Enix diz que Revelation terá indicações visuais extras para evitar que jogadores se percam; estúdio também estuda opções para reduzir o ‘hand-holding’.

Cloud continua no centro, mas Revelation quer brilhar com todo o grupo
Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Remake e game lead, reafirma que Cloud segue como protagonista em Final Fantasy 7 Revelation, enquanto os…

O que os DLCs de Final Fantasy 7 Remake podem (e não podem) entregar sobre Sephiroth e Vincent
A Square Enix anunciou dois DLCs focados em Sephiroth e Vincent para o desfecho da trilogia Remake. Entre verdades confirmadas, silêncios estratégicos e espaço…








